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File:Mão negra 1.jpg


Dizem que a jornada é tão importante quanto o destino. O destino de todos nós é a morte. Aquele momento final e eterno de escuridão que envolve a si mesmo no julgamento de sua jornada. E então a escuridão tira toda a dor e problemas e preocupações - para sempre.

Mão Negra


Características Pessoais[]

Nome: Willian Hand

Títulos: Mão Negra, Arauto da Morte, Arauto de Nekron, Personificação da Morte, Morto-Vivo

Idade: Entre 30 e 35 anos

Sexo: Masculino

Espécie: Humano

Classificações: Vilão, Morto-Vivo, Lanterna Negro, Arauto

Obra: DC Comics

Altura: 1,80

Peso: 75 quilos

Aliados:

  • Tropa dos Lanternas Negros

Inimigos:

  • Tropas do Espectro Emocional
  • Hal Jordan

Descrição: O Mão Negra utiliza vestes escuras, com alguns detalhes de metal ao redor e o símbolo dos Lanternas Negros (o símbolo da morte) em seu peito.

Sobre[]

Mão Negra, ou William Hand (seu nome real), faz parte da família Hand, uma família muito renomada e situada em Coastville, localizada na cidade também de Hal Jordan, Coast City. "Bill" (seu apelido) sempre se considerou uma espécie de "ovelha negra" da família, e por conta disso sempre nutriu um ódio pela bondade dela como um todo. Ele sempre foi um invertor genial, com uma capacidade absurda, porém sempre inclinado para o mal. Por conta dessa depravação inteira, ele acabou crescendo como um vilão, assumindo a identidade de Mão Negra (por considerar-se o “ovelha negra” da família) e começando sua vida crimonosa. Mais tarde, ele viria a se tornar o arauto de Nekron como uma personificação de seu poder, pela sua obsessão pela morte.

Mentalidade[]

Personalidade

Moral: Maligno Caótico (Mão Negra é o arauto da entidade da morte e inimigo de todos os heróis da Terra, sendo responsável por quase concretizar a morte de todo o Universo em "A Noite mais Densa")

Preferência Sexual: Heterossexual

Objetivos: Trazer a morte de todas as coisas vivas

Gostos: É obcecado pela morte de todas as formas

Inteligência: Muito Alta (É um inventor muito genial, sendo capaz de criar um dispositivo para manipular a energia do Espectro Emocional)

Ficha de Combate[]

Dimensionalidade: 3D

Status Existencial: Concreto

Ataque: Supernova (Consistentemente colocado em mais de uma situação como equiparável à Hal Jordan, até mesmo quando o Hal estava com a Manopla de Krona. Capaz de ferir alguns Guardiões e outros Lanternas Verdes. Derrotou Atrocitus). Supernova com invocação (Forte suficiente para restringir Orion)

Defesa: Supernova (Suportou combates contra Hal Jordan em mais de uma situação. Aguentou lutar contra o Hal com a Manopla de Krona. Suportou golpes de Guy Gardner e Kilowog.)

Velocidade: Mais rápido que a luz (Capaz de reagir ao Flash e a Hal Jordan)

Força: Massas Solares (Comparável a Hal Jordan)

Vigor: Muito Alto

Alcance: Supernova

Fraquezas: Nenhum

Poderes[]

Características Físicas Sobre-Humanas, Voo, Imortalidade (Tipos 2, 3, 5 e 11), Manipulação da Morte (Controla a morte), Toque Mortal (Pode matar com um toque), Manipulação da Vida (Manipula a linha entre a vida e a morte com seus pensamentos), Manipulação Energética, Intangibilidade (Tipos 1 e 2), Telepatia, TelecinesiaManipulação de AlmasManipulação Material, Manipulação de Antimatéria, Petrificação (Anteriormente petrificava tudo que tocava, até energia), Desconstrução, Regeneração (Rank F), NecromanciaManipulação da Mente, Manipulação da MemóriaManipulação de Emoções, Indução de Paralisia, Manipulação de Tecnologia, Manipulação Biológica, Anulação da Regeneração, BanimentoInvocação (Pode invocar mortos do nada), Criação de Campos de Força, Selamento, Cura, Concessão de Poderes, Absorção, Anulação de Energia. Categoria:DC Comics Categoria:Vilões Categoria:Personagens Malignos Categoria:Malignos Caóticos Categoria:Seres Concretos Categoria:Personagens Cruéis Categoria:Voadores Categoria:Imortais Categoria:Ergocinetas Categoria:Antagonistas Categoria:Masculinos Categoria:Humanos Categoria:Adultos Categoria:Usuários de Armas Categoria:Amplificadores de Status Categoria:Usuários de Campos de Força Categoria:Classe B/3 Categoria:Intangíveis Categoria:Invocadores Categoria:Telepatas Categoria:Telecinetas Categoria:Materiomantes Categoria:Antimateriomantes Categoria:Petrificantes Categoria:Necromantes Categoria:Controle Mental Categoria:Memoriomantes Categoria:Empáticos Categoria:Tecnomantes Categoria:Biocinetas Categoria:Seladores Categoria:Curadores Categoria:Absorvedores

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